【オリジナル3Dモデル】Moko
雪山で暮らしている狼の女の子です。 主にVRChatでの使用を想定しています。
仕様書
■基本情報 ・動作環境はunity2019.4.31f1となっております。 ・予め下記2点の準備をお願い致します。 ・VRChat Creator Companionによるプロジェクトの作成 ・lilToonのインポート ・当モデルはunityにunity packageファイルをインポートし、フォルダ内のシーンを開くことでVRChatにアップロードすることができます。 ・着せ替え用の衣装が全て登録された通常仕様のほか、ポリゴン数を削減したlite仕様およびQuestに対応したQuest仕様のPrefabを同梱しております。 ■Prefab内容 ・Moko 着せ替え用の衣装が全て登録された通常仕様です。 ポリゴン数:△132754 シェーダー:lilToon ・Moko_lite_Hooded/Moko_lite_UnHooded VRChat PC版におけるパフォーマンスランクMediumを想定した lite仕様です。 ジャケットはフードを被った状態のものと脱いだ状態のもので Prefabが別になっております。 着せ替え機能はマフラーの着脱のみ有効となります。 ポリゴン数:△69964 シェーダー:lilToon ・Moko_Q VRChat Quest版におけるパフォーマンスランクGoodを想定した Quest仕様です。 着せ替え機能はありません。 Fallbackアバターとしてもご利用可能です。 ポリゴン数:△9982 シェーダー:Toon Lit ■シェイプキー ・Body LipSync(VRChat想定):15種 Eye Look(VRChat想定):3種 eye:29種 pupil:13種 eyebrow:15種 mouth:33種 cheek:5種 other:2種 表情(MMD想定):27種 ※Quest仕様については一部シェイプキーが省略されております。 ・Body_1:衣装の着用に応じて一部形状を変化させることができます ・Hair ear:8種 衣装着用時のために一部形状を変化させることができます ・Jacket:上ポケットを隠すことができます ・Muffler:衣装の着用に応じて一部形状を変化させることができます ・Underwear:衣装の着用に応じて一部形状を変化させることが できます ・Swimsuit:結び目を隠すことができます ・Underwear:衣装の着用に応じて一部形状を変化させることが できます ■アニメーション ・表情 ExメニューのExpressionより右ハンドサインに登録されている アニメーションを固定可能です。 アニメーションはデフォルトで各ハンドサインに登録されている 6種以外にFacialExpressionフォルダ内に16種用意しています。 FX用アニメーター内のステートの表情アニメーションと 入れ替えてご使用ください。 ・衣装の着せ替え ExメニューのCostumeより下記の衣装を着せ替え可能です。 Jacket:ジャケット Jacket UnZipped:ジャケット(前を開いたバージョン) Hood on:ジャケットのフードを被ります Muffler:マフラー Legwear:レギンス Shorts:ショートパンツ Swimsuit:水着 Hood only:ジャケット内のフード部分から作成されたおまけ衣装 Sleeves only:ジャケット内の袖部分から作成されたおまけ衣装 ※lite仕様についてはマフラーの着脱のみ有効となります。 ※Quest仕様については着せ替え機能はございません。 ・しっぽ ExメニューのTail Speedからしっぽをふる速度を変えることが できます。 ■その他 ・通常仕様及びlite仕様については腹部にPhysBoneが設定されており、 触れることができます。
利用規約
VN3ライセンスを基にあーりやが作成したものとなります。 商品画像に簡易版を掲載してあります。 利用規約本文についてはダウンロードの上ご確認ください。 当モデルを購入した時点で利用規約に同意したものとみなします。
更新履歴
2022/12/24 ・販売開始 2022/12/26 Ver1.01 ・右目の瞳孔のマテリアルを修正(Moko_Face→Moko_Eye) 2023/01/27 Ver1.1 ・Jacketの前を開いたバージョンを追加 ・衣装に関するアニメーションファイルを整理 ・手を上に曲げた際の袖への干渉を軽減 ・手足の爪を隠すシェイプキーを追加 ・Swimsuitについて右胸部分の法線を修正